Annales de concours

Vous trouverez dans cette partie du site les sujets de Sciences de l'Ingénieur et d'Informatique des différents concours. Ils sont accompagnés d'éléments de correction proposés par des enseignants de CPGE membres de l'UPSTI.

  • Mines Ponts
  • 2026

Informatique - Jeu Quixo A Deux Joueurs

Publication :il y a 5 jours

Filière(s) :

Sujet :

CCMP-MP-PC-PSI-2026-JeuQuixoADeuxJoueurs-Sujet.pdf

CCMP-MP-PC-PSI-2026-JeuQuixoADeuxJoueurs-DR.pdf

Corrigé UPSTI :

Ce corrigé sera rendu public le 1er octobre 2028.

CCMP-MP-PC-PSI-2026-JeuQuixoADeuxJoueurs-Suport
Quixo est un jeu de société qui se joue sur un plateau carré de 5x5 cases. Le jeu
comporte 25 cubes identiques possédant 4 faces neutres (blanches), une face marquée
d’une croix X et une face marquée d’un rond O. Initialement le plateau de jeu est préparé
en mettant tous les cubes sur une face neutre.
Le joueur 1 prend le symbole X et le joueur 2 le symbole O. Les joueurs jouent à tour
de rôle. A chaque tour :
— le joueur choisit l’un de ses cubes ou un cube neutre ; le cube choisi est obligatoi-
rement situé sur les bords du plateau,
— le cube est ensuite replacé, en le passant à la marque du joueur s’il était neutre,
pour pousser les autres cubes jusqu’à boucher la case libérée précédemment . Il est interdit de remettre le cube à sa place d’origine.
Le premier joueur à aligner, selon une ligne, une colonne ou une diagonale, cinq de ses
symboles gagne la partie

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